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FluidSynth MCP Server

by kimjune01

Esto es lo que necesitaría para crear un sistema de composición MIDI eficaz creado con FluidSynth: Funciones MIDI principales para su servidor MCP

  1. Funciones de integración de FluidSynth

initialize_fluidsynth() - Configurar FluidSynth con las configuraciones adecuadas load_soundfont(soundfont_path) - Cargar archivos SoundFont (.sf2) para sonidos de instrumentos set_gain(gain_value) - Controlar el volumen general del sintetizador set_reverb(room_size, damping, width, level) - Configurar efectos de reverberación set_chorus(nr, level, speed, Depth, type) - Configurar efectos de coro

  1. Funciones de composición MIDI

play_note(nota, velocidad, duración, canal) - Reproduce notas individuales con control sobre la velocidad y la duración play_chord(notas, velocidad, duración, canal) - Reproduce varias notas simultáneamente como acordes create_sequence(notas, duraciones, velocidades, canal) - Crea secuencias de notas con tiempo play_midi_file(ruta_del_archivo) - Carga y reproduce archivos MIDI existentes record_midi(duración) - Graba la entrada MIDI durante una duración especificada

  1. Funciones musicales avanzadas

create_melody(scale, key, length, rhythm_pattern) - Genera melodías basadas en reglas musicales create_chord_progression(progression, style, tempo) - Crea progresiones armónicas con diferentes voces create_drum_pattern(style, tempo, varyaciones) - Genera patrones rítmicos para percusión create_arpeggio(chord, pattern, tempo) - Crea patrones arpegiados a partir de estructuras de acordes create_bassline(chord_progression, style, tempo) - Genera patrones de bajo que complementan las progresiones de acordes

  1. Gestión de la composición

create_track(name, instrument, channel) - Crea una nueva pista con el instrumento especificado mute_track(track_id) - Silencia una pista específica solo_track(track_id) - Reproduce en solitario una pista específica set_track_volume(track_id, volume) - Ajusta el volumen de pistas individuales set_track_pan(track_id, pan) - Ajusta la posición estéreo

  1. Gestión de proyectos

create_project(name, tempo, time_signature) - Inicializar un nuevo proyecto de composición save_project(path) - Guardar el estado actual del proyecto load_project(path) - Cargar un proyecto guardado export_midi(path) - Exportar la composición como un archivo MIDI estándar export_audio(path, format) - Renderizar la composición a audio usando FluidSynth

  1. Colaboración e interacción en tiempo real

start_midi_server(port) - Iniciar un servidor que escucha eventos MIDI connect_midi_device(device_name) - Conectar a hardware MIDI externo send_midi_event(event_type, parameters) - Enviar eventos MIDI a dispositivos conectados sync_tempo(tempo) - Sincronizar el tempo entre sistemas conectados

Enfoque de implementación Con base en el servidor SuperCollider MCP que examiné, aquí se explica cómo podría estructurar su servidor MIDI FluidSynth:

Backend de Python: utilice Python con la biblioteca python-osc para la comunicación y pyfluidsynth para la integración de FluidSynth Implementación del protocolo MCP: cree un servidor que siga la estructura del protocolo de contexto de modelo Arquitectura:

El Asistente de IA (Claude) llama a métodos en su servidor MCP Su servidor los traduce a comandos FluidSynth FluidSynth genera el audio real

Para empezar Para construir este sistema, necesitarás:

Cree un proyecto de Python con las dependencias necesarias:

pyfluidsynth: para la integración de FluidSynth mcp: para compatibilidad con el protocolo MCP python-osc: para comunicación OSC (si es necesario) mido: para manejo de archivos MIDI

Cree un archivo de servidor principal (por ejemplo, server.py) que:

Inicializa FluidSynth Registra todos tus métodos de composición musical Maneja la comunicación con Claude

Diseñe las firmas del método de una manera que le permita a Claude componer música fácilmente, con parámetros bien definidos y valores predeterminados razonables.

-
security - not tested
F
license - not found
-
quality - not tested

local-only server

The server can only run on the client's local machine because it depends on local resources.

Un sistema de composición MIDI que permite a los asistentes de IA crear música a través de FluidSynth, con capacidades para reproducir notas, crear melodías, administrar pistas y exportar audio.

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